HomebrewGr

Το Donkey Kong Bananza ξεκίνησε ως παιχνίδι για το αρχικό Switch

Το Donkey Kong Bananza είναι η επόμενη μεγάλη κυκλοφορία για το Nintendo Switch 2, που θα κυκλοφορήσει σε μόλις μια εβδομάδα. Ωστόσο, το παιχνίδι αρχικά ήταν να κυκλοφορήσει για το προηγούμενο Switch, έχοντας ξεκινήσει την ανάπτυξη στην πρώτη κονσόλα της πλατφόρμας.

Η αποκάλυψη έγινε από τον Kenta Motokura, τον παραγωγό του τίτλου. Σύμφωνα με τον ίδιο, η ομάδα εξερευνούσε διαφορετικούς τρόπους εφαρμογής της τεχνολογίας voxel στο αρχικό Nintendo Switch, αλλά όταν έμαθε για το νέο υλικό, αποφάσισε ότι η καλύτερη επιλογή θα ήταν να επικεντρωθεί εξ ολοκλήρου στο Switch 2.

“Αυτό το παιχνίδι ξεκίνησε αρχικά τον κύκλο ανάπτυξής του στο Nintendo Switch 1, και εκείνη την εποχή, εξακολουθούσαμε να χρησιμοποιούμε τεχνολογία voxel και να εξερευνούμε διάφορες ιδέες για εφαρμογές. Αλλά όταν μάθαμε για την ανάπτυξη του Switch 2, συνειδητοποιήσαμε ότι ο καλύτερος τρόπος για να εφαρμόσουμε αυτές τις ιδέες και τεχνολογίες θα ήταν στο Nintendo Switch 2.”

Ο σκηνοθέτης Kazuya Takahashi τόνισε πώς η νέα κονσόλα επέτρεψε την επέκταση των βασικών εννοιών του gameplay, ειδικά εκείνων που σχετίζονται με την καταστροφή περιβαλλόντων, προσφέροντας περιβαλλοντικές αλλαγές μεγάλης κλίμακας.

“Όταν ανέφερα νωρίτερα τη σημασία της συνέχειας στην καταστροφή, αυτό ήταν κάτι που θα μπορούσαμε να επεκτείνουμε και να μετατρέψουμε σε μια μεγαλύτερη, συνεχή εμπειρία παιχνιδιού με αυτήν την ιδέα στο Nintendo Switch 2. Αυτό μας επέτρεψε να δημιουργήσουμε μια πραγματικά πλούσια ποικιλία υλικών και μεγάλης κλίμακας αλλαγές στο περιβάλλον με το νέο υλικό. Και όταν η καταστροφή βρίσκεται στον πυρήνα του παιχνιδιού, μια πραγματικά σημαντική στιγμή που θέλαμε να διατηρήσουμε ήταν αυτή όπου ο παίκτης κοιτάζει ένα κομμάτι εδάφους και σκέφτεται: “Μπορώ να το σπάσω αυτό;” – επειδή δημιουργεί μια ουσιαστική έκπληξη με μεγάλο αντίκτυπο, και ήταν κάτι που λειτούργησε καλύτερα στο Switch 2″.

Οι προγραμματιστές του Mario Kart World είχαν αποκαλύψει προηγουμένως κάτι παρόμοιο, δηλώνοντας ότι η ανάπτυξη ξεκίνησε μετά το Mario Kart 8 Deluxe για το αρχικό Switch, αλλά ότι τεχνικές δυσκολίες τους οδήγησαν να μεταφέρουν το έργο στο Switch 2 προκειμένου να υλοποιήσουν το δημιουργικό τους όραμα.

source

Full Post