Το Control 2, το επόμενο μεγάλο single-player παιχνίδι από την Remedy Entertainment, θα αναπτυχθεί με σημαντικά μικρότερο προϋπολογισμό από το Alan Wake 2 νικητή πολυάριθμων βραβείων το 2023. Αυτό επιβεβαιώθηκε άμεσα από τον CEO της φινλανδικής εταιρείας Tero Virtala,ο οποίος ανέφερε ένα ποσό περίπου 50 εκατομμυρίων ευρώ για την παραγωγή που συγχρηματοδοτήθηκε από κοινού με την εταιρεία παραγωγής Annapurna.
Ο Virtala εξήγησε σε μια νέα συνέντευξη στο GameFile ότι η φινλανδική ομάδα ανάπτυξης υιοθετεί μια νέα φιλοσοφία παραγωγής. Μετά από μια δύσκολη περίοδο για ολόκληρη τη βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών ο στόχος είναι τώρα να περάσουμε από την «επιβίωση στην επιτυχία», εξισορροπώντας τη δημιουργική φιλοδοξία και την οικονομική βιωσιμότητα. Η στρατηγική περιλαμβάνει το σχεδιασμό πιο λιτών παιχνιδιών, με ρεαλιστικούς στόχους και μεγαλύτερη προσοχή στο κόστος και τους χρόνους ανάπτυξης, χωρίς να θυσιάζεται η ποιότητα.
Σύμφωνα με το επιχειρηματικό σχέδιο της Remedy Entertainment, η πώληση τουλάχιστον 2 εκατομμυρίων αντιτύπων του Control 2 θα κάλυπτε ολόκληρο το κόστος παραγωγής. Αλλά αν ο τίτλος πουλούσε περισσότερα από 4 ή 5 εκατομμύρια αντίτυπα, η οικονομική απόδοση θα ήταν πολύ σημαντική. Ένα συγκεκριμένο όραμα που στοχεύει στη μείωση του οικονομικού κινδύνου, ειδικά σε μια ολοένα και πιο απαιτητική αγορά.
Το Control 2, ωστόσο, δεν θα είναι το επόμενο παιχνίδι που θα κυκλοφορήσει: πρώτο θα είναι το FBC: Firebreak, ένα coop multiplayer spin-off που διαδραματίζεται στο ίδιο σύμπαν με το Control, το οποίο αντιπροσωπεύει επίσης το πρώτο project που εκδόθηκε εξ ολοκλήρου από την Remedy Entertainment.
Σε μια εποχή όπου το κόστος ανάπτυξης βιντεοπαιχνιδιών συνεχίζει να εκτοξεύεται η Remedy ξεχωρίζει για την ορθολογική διαχείρισή φέρνοντας ένα σαφές μήνυμα σε ολόκληρη τη βιομηχανία! Η ισορροπία μεταξύ δημιουργικότητας και επιχειρηματικότητας είναι σήμερα μια θεμελιώδης δεξιότητα για την κατασκευή βιώσιμων και επιτυχημένων παιχνιδιών.