HomebrewGr

Τι ανάφερε η πρόεδρος του Xbox για τους αποκλειστικούς τίτλους

Η ιδέα των αποκλειστικών παιχνιδιών το 2025 είναι «απαρχαιωμένη», σύμφωνα με την πρόεδρο του Xbox Sarah Bond.. Σε μια νέα συνέντευξη, είπε ότι οι άνθρωποι αρχίζουν να «προχωρούν πολύ πέρα» από την ιδέα ότι ένα παιχνίδι πρέπει να είναι αποκλειστικό σε ένα κατάστημα ή συσκευή.

«Τα μεγαλύτερα παιχνίδια στον κόσμο είναι διαθέσιμα παντού. Δείτε το Call of Duty, το Minecraft, το Fortnite, το Roblox… αυτό είναι που πραγματικά κινεί την κοινότητα στα παιχνίδια. Είναι το μέρος όπου οι άνθρωποι ενώνονται. Και η ιδέα του περιορισμού των πάντων σε ένα κατάστημα ή συσκευή είναι απαρχαιωμένη για τους περισσότερους ανθρώπους» δήλωσε στο Mashable.

«Θέλεις να μπορείς να παίζεις με τους φίλους σου οπουδήποτε, ανεξάρτητα από το τι χρησιμοποιούν. Και εστιάζουμε πραγματικά σε αυτό με αυτήν την εμπειρία . Απλώς ανοίγει έναν άλλο τρόπο παιχνιδιού, όπως ακριβώς το cloud, ο υπολογιστής και οι κονσόλες που έχουμε όλοι στα σαλόνια μας» πρόσθεσε.

Η Microsoft ήταν κάποτε μεγάλος υποστηρικτής των αποκλειστικών παιχνιδιών, αλλά η εταιρεία έχει ενημερώσει την επιχειρηματική της στρατηγική και πρόσφατα επέλεξε να κυκλοφορήσει τα παιχνίδια της σε περισσότερα μέρη συμπεριλαμβανομένων των ανταγωνιστικών τίτλων.

Από την πλευρά της Sony έχει επίσης αρχίσει να φέρνει περισσότερα παιχνίδια πέρα ​​από το PlayStation, συμπεριλαμβανομένων των PC και, στην περίπτωση του Helldivers 2, του Xbox. Η Nintendo ωστόσο, κυκλοφορεί τα δικά της παιχνίδια μόνο για τις αποκλειστικές της πλατφόρμες, κάτι που έχει αποδειχθεί καλή επιχείρηση για την εταιρεία.

Η Microsoft δεν έχει μια ενιαία στρατηγική που να ισχύει για όλες τις κυκλοφορίες παιχνιδιών της, καθώς ορισμένοι τίτλοι κυκλοφορούν σε πολλές πλατφόρμες ταυτόχρονα, ενώ άλλοι όχι.

Full Post